Cómo calcular el 4 -D Barrel Pagos

competir con del barril es un evento de velocidad, durante el cual un caballo y el jinete completar un patrón de hoja de trébol , mientras compiten por el mejor tiempo. Una carrera de 4 -D con formato paga en cuatro divisiones. Todos los competidores , con todos los niveles de habilidad , funcionamiento en la misma carrera de barriles en 4-D . Cada una de las divisiones están determinadas por franjas horarias . El mejor tiempo de la competencia es el marcador de la 1 -D - o primera división - y determina los próximos tres divisiones. Cosas que necesitará
Timers
Calculator Foto de hoja de pagos de
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Determinar Divisiones Matemáticas 1 Añadir la bolsa total que se concederá.

Sume la bolsa total que se pagará a los competidores. Pago se basa en el 80 por ciento del total recaudado . El 20 por ciento restante se mantiene por el productor o asociación que sostiene la carrera de barriles .
2

Calcular cuántas personas van a recibir dinero en cada división . Este cálculo se basa por lo general en el número total de entradas , comisiones de entrada y dinero del premio añadido. Algunos productores pueden querer pagar menos gente más dinero. Otros pueden prefieren pagar más personas menos dinero.
3 El corredor más rápido en general es el ganador de la 1 -D.

Determine el tiempo más rápido . El tiempo total más rápido es el ganador de la primera división. Todos los competidores que se ejecutan dentro de medio segundo del mejor tiempo, caen en la división 1 -D o primera . La cantidad típica asignado a la 1 - D es 30 por ciento de la pago total . Cuando el pago de cuatro puntos en cada soporte , el desglose sería del 40 por ciento , 30 por ciento, 20 por ciento, 10 por ciento para el primer, segundo, tercer y cuarto lugar .
4 Añadir un medio segundo para el tiempo más rápido para determinar el 2 - D .

Añadir la mitad de un segundo para el tiempo más rápido , para determinar la división 2 -D o segundo . 27 por ciento de la olla se asigna a la segunda división , siguiendo el mismo formato que la primera división. Cuatro puntos pagados en el soporte se asignan a 40 por ciento para el primero , 30 por ciento para el segundo , 20 por ciento para el tercero y 10 por ciento para el cuarto .
5 Fuera de la liquidación total, el 3 -D recibe el 23 por ciento .

Calcular la tercera división al añadir un segundo para el tiempo más rápido . Estos calificadores división se ejecutan al menos un segundo más lento que el mejor tiempo. El pago se calcula con el 23 por ciento del dinero total. Fuera de ello, en primer lugar recibirá el 40 por ciento , en segundo lugar recibirá el 30 por ciento , en tercer lugar recibirá el 20 por ciento y el cuarto será pagado el 10 por ciento .
6 Competidores que se ejecutan al menos dos segundos más lento que el tiempo de caída más rápida en el 4 - D .

Configure la cuarta división mediante la adición de dos segundos para el tiempo más rápido . Estos competidores corren al menos dos segundos más lento que el mejor tiempo. Pago para la cuarta división se calcula con 20 por ciento de la reserva total de dinero. Cuatro posiciones pagadas se traduciría en un 40 por ciento a la primera , del 30 por ciento al segundo , 20 por ciento a la tercera y 10 por ciento en el cuarto lugar .