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En un videojuego típico, un enemigo gris es un tipo de enemigo que generalmente se considera más débil que otros enemigos en el juego. Están destinados a ser fácilmente derrotados y plantear poco desafío para el jugador. A menudo tienen baja salud, ataques débiles y patrones de comportamiento simples, lo que los hace ideales para que los jugadores nuevos o sin experiencia ganen experiencia y generen confianza en sus habilidades. Los enemigos grises se encuentran comúnmente en las primeras etapas o áreas de un juego y se utilizan como una introducción suave a la mecánica y desafíos de combate del juego.